Video Mapping to wielkoformatowe projekcje na budynkach lub innych obiektach (np. samochody/autokary/samoloty/łodzie itp), wykorzystujące strukturę płaszczyzn na których są wyświetlane. Dzięki stworzeniu tzw. mapy obiektu i idealnym ustawieniu projektora możliwe jest uzyskanie zapierającego dech w piersiach widowiska multimedialnego, które może obserwować równocześnie nawet kilkadziesiąt tysięcy widzów.
Samo rozwiązanie jakim jest video mapping składa się z głównych 3 komponentów:
1) Tzw. mapa obiektu
Najpierw przygotowujemy wirtualną "mapę" obiektu, na który będzie odbywała się projekcja. Mapa obiektu to jakby dokładny skan powierzchni uwzględniający każdy element architektury np. zarysy, zgrubienia, wypukłości itd. W przypadku fasad budynków są to elementy takie jak okna, drzwi, gzymsy, kolumny, zdobienia itp.
2) Animacja

Następnie przygotowujemy animację wg. wskazówek/wymagań klienta, którą niejako nakładamy (dostosowujemy) do wykonanej wcześniej mapy/skanu obiektu (budynek/samochód). Animacja może mieć dowolną długość oraz rozdzielczość, jednak ze względu na specyfikę rozwiązania (duży format) zalecane są możliwie wysokie rozdzielczości.
3) Sprzęt + oprogramowanie
W zależności od lokalizacji (wielkości obiektu, jasności otoczenia) dobieramy odpowiedniej mocy projektor/projektory z odpowiednimi obiektywami. Zazwyczaj przy realizacjach mappingowych, stosujemy od 1 do 4 projektorów wyświetlających (przy wykorzystaniu media serwerów) jeden spójny obraz. Są to projektory wyświetlające obraz o mocy 10 000 -20 000 ANSI każdy.
Przykład mappingu 3d na mniejszych obiektach (samochód):
Przykład mappingu 3d na mniejszych obiektach (wnętrze domu):





